swisscom.box 2000 | Wettbewerb Biel, Expo.02
- Auftraggeber
- Swisscom AG
- Größe (qm)
- 2500
- Tags
- Marke, Architektur
- Formate
- Architektur, Expo, Wettbewerb
Ein interaktives Kommunikationsspiel bei dem eine semitransparente, multimediale Architektur dechiffriert wird. In dem Spiel mit und über Kommunikation entdecken und entschlüsseln die Besucher die Regeln, und damit den Zugang zum eigentlichen Geheimnis des Pavillons.
- Konzeption Architektur und Ausstellung
- ATELIER BRÜCKNER